過去の手記 魔術大全 水の召喚魔術

過去の手記

蛙渦召あかしょう

どろしずまぶたひらき、清水せいすいにごりゆく。
 ものまいうずび、わざわいとならん。
 ぬかるみより濁世じょくせおよげ、『蛙渦召あかしょう

効果渦潮を発生させる蛙を召喚する。蛙は跳躍するごとに新たな渦潮を生みむ。周囲の水場を不安定にすることで、敵の移動や術式を妨害しつつ戦場を混乱に包む。

牢球封尾ろうきゅうふうび

くら水鏡すいきょうかげくは、白銀はくぎん長胴ちょうどう
 あお水球すいきゅうおとふうじ、ちからしずめ、自由じゆうはば
 六渦ろっかめぐりてきゅうじ、ろうとならん。
 かそけきたずさえし海底かいてい万象ばんしょうさからい現界げんかいせよ、牢球封尾ろうきゅうふうび

効果:巨大な水球が標的を包み込み、対象を水中に封じ続ける。リュウグウノツカイが内部を旋回して逃亡・攻撃を阻み、対象を水球に封じ続ける。

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